Virtuelles Klassenzimmer Mathematik
Virtuelle Lernräume für Lehramtsstudierende – Erprobung innovativer Unterrichtsszenarien zur Vorbereitung auf den digitalen Unterricht der Zukunft.
Erscheinungsjahr · 2024
Zielgruppe
Kompetenzziele / Future Skills
Das Projektziel ist es, Lehramtsstudierenden die Möglichkeit zu bieten, innovative Unterrichtsszenarien in virtuellen Lernräumen zu erproben und ihre digitalen Kompetenzen für den Unterricht der Zukunft zu entwickeln.
Projektübersicht
Titel: Virtuelles Klassenzimmer Mathematik
Version: 1
Technologien: Lernmedien, Virtueller 3D Raum, VR-Projekte
Technische Anforderungen: Desktop-/Laptop-kompatibel
Organisation: Fakultät 4: Mathematik und Naturwissenschaften
Fachgruppen: Didaktik und Geschichte der Mathematik, MediaLab
Strategisches und Operatives Team
Zusätzliche Informationen
Organisation: Fakultät 4: Mathematik und Naturwissenschaften - Fachgruppen: Didaktik und Geschichte der Mathematik, MediaLabLange Beschreibung
Das VR-Projekt richtet sich an Lehramtsstudierende und bietet ihnen die Möglichkeit, innovative Unterrichtsszenarien in virtuellen Lernräumen zu erproben. In einer digitalen und interaktiven Umgebung können Studierende verschiedene Unterrichtsmethoden und -techniken ausprobieren, um ihre didaktischen Fähigkeiten zu erweitern und sich auf den Einsatz moderner Lehrmethoden vorzubereiten. Das Projekt fördert die Entwicklung von digitalen Kompetenzen und bereitet die zukünftigen Lehrkräfte darauf vor, digitale Medien effektiv in den Unterricht zu integrieren.
Ziel ist es, die Studierenden für den Unterricht in einer zunehmend digitalen Welt zu rüsten und ihre Flexibilität im Umgang mit unterschiedlichen Lernformaten zu stärken. Dabei wird eine praxisorientierte und zukunftsweisende Lehrerbildung unterstützt, die den Studierenden die nötigen Werkzeuge für eine erfolgreiche berufliche Laufbahn im digitalen Bildungsbereich bietet.